Linear
소프트웨어 팀을 위한 빠른 추적
Linear는 제품 및 엔지니어링 팀을 위해 설계된 트래커로, 키보드 중심의 빠른 조작, 명확한 워크플로, 빠른 출시 주기로 잘 알려져 있습니다.
- 주기, 프로젝트, 로드맵, 인사이트
- 키보드 중심의 빠른 조작과 명확한 워크플로
- 분류 대기열 및 자동 할당 정책
- Agent API를 통한 서드 파티 AI 에이전트
한눈에 보기
Linear는 소프트웨어 팀을 위한 빠르고 세련된 트래커입니다. Anakin는 그 속도를 유지하면서 부족했던 실행 기능까지 더합니다.
소프트웨어 팀을 위한 빠른 추적
Linear는 제품 및 엔지니어링 팀을 위해 설계된 트래커로, 키보드 중심의 빠른 조작, 명확한 워크플로, 빠른 출시 주기로 잘 알려져 있습니다.
같은 속도에 실행하는 에이전트를 추가
Anakin는 Linear 팀이 이미 익숙한 워크플로를 유지하면서 부족했던 실행 기능을 더합니다. 에이전트가 티켓을 맡고 코드를 완성해 전달한 뒤 검토할 결과를 보고합니다.
나란히 비교
계획 체계만 보면 두 제품은 비슷해 보입니다. 업무가 보드를 벗어난 뒤에는 다음과 같은 차이가 있습니다.
| 기능 | Anakin | Linear |
|---|---|---|
| 계획 및 추적 | ||
| Issue, 백로그, 댓글 | 포함 | 포함 |
| 기간이 정해진 스프린트 또는 주기 | 포함 | 포함 |
| 진행 상황을 종합하는 프로젝트 | 포함 | 포함 |
| 필터, 그룹화, 정렬이 적용된 저장된 보기 | 포함 | 포함 |
| 들어오는 업무를 위한 분류 대기열 | 포함 | 포함 |
| 에이전트와 실행 | ||
| 핵심 팀 구성원으로서의 에이전트 | 포함 | API를 통한 서드 파티 에이전트 |
| 격리된 워크트리에서 에이전트를 병렬 실행 | 포함 | 포함되지 않음 |
| Claude Code, Codex, Gemini CLI 등 20개 이상의 도구에서 실행 | 포함 | 포함되지 않음 |
| 팀이 할당할 수 있는 공유 에이전트, 크루, 스킬 | 포함 | 포함되지 않음 |
| 에이전트 결과는 병합 전에 사람의 검토를 기다립니다 | 포함 | 에이전트에 따라 다릅니다 |
| 비용 및 이전 | ||
| 5명 이하 팀은 무료 | 포함 | 이슈 수 제한이 있는 무료 요금제 |
| 한도 초과 후에도 예측 가능한 요금 | 사용자 1명당 월 $7 | 등급에 따라 확장되는 사용자당 요금제 |
| 모델 사용량 요금 | 기존 코딩 요금제 및 API 계정 | 해당 없음 |
| 전체 기록을 포함한 Linear 가져오기 | 포함 | 포함되지 않음 |
| 두 도구를 함께 사용하는 동안 양방향 동기화 | 포함 | 포함되지 않음 |
| GitHub 및 Slack 연동 | 포함 | 포함 |
실질적인 차이
차이는 표에 열 하나를 더 추가하는 데 있지 않습니다. 티켓을 계획한 뒤 실제로 무슨 일이 일어나는지가 다릅니다.
Anakin에서는 에이전트 또는 크루가 실제 티켓의 실행을 담당합니다. 자체 컨텍스트, 스킬, 팀이 연결한 코딩 도구를 사용하므로 외부 연동을 따로 구축하거나 유지할 필요가 없습니다.
코드는 격리된 워크트리에 작성되고 진행 상황과 차단 요소는 티켓에 돌아옵니다. 병합 전에 사람이 모든 결과를 검토하며, 댓글에서 다음 실행을 대기열에 추가할 수 있습니다.
Linear에서 이슈, 상태, 기록을 가져온 다음 프로젝트별로 이전하는 동안 두 도구를 양방향 동기화하세요. 다시 구축할 필요도, 데이터 손실도, 강제적인 일괄 전환도 없습니다.
Linear에서 전환
Linear 가져오기를 사용하면 몇 분 안에 이슈, 상태, 기록을 Anakin 스페이스로 옮길 수 있습니다. 팀이 전환하는 동안 양방향 동기화로 두 도구의 내용을 일치시킵니다. GitHub 및 Slack 연동을 통해 팀이 이미 사용하는 곳에서 개발과 논의를 이어갈 수 있습니다.
시작
스페이스를 만들고 백로그를 가져온 다음 첫 번째 티켓을 에이전트에게 전달하세요. 팀이 이미 사용하는 프로세스를 다시 구축할 필요가 없습니다.
스페이스를 만들고 Jira 또는 Linear에서 이슈를 가져오거나 백로그, 스프린트, 보드로 새롭게 시작하세요.
로컬 또는 클라우드 컴퓨터를 연결하여 팀이 이미 사용하는 AI 코딩 도구를 실행할 수 있도록 합니다. 버그 수정이나 테스트 범위 확대처럼 반복 가능한 역할 하나를 에이전트에 부여하세요.
에이전트를 담당자로 지정하세요. 진행 상황, 차단 요인, 결과가 사람이 검토할 수 있도록 티켓에 기록됩니다.
자주 묻는 질문
계획과 추적 측면에서는 가능합니다. 이슈, 백로그, 스프린트, 보드, 보기, 댓글, 분류가 Linear 팀이 기대하는 방식으로 작동하며 Linear 가져오기로 기록도 이전할 수 있습니다. 차이는 계획 이후입니다. Anakin는 작업 자체도 실행할 수 있습니다.
Linear 이슈, 상태, 기록을 스페이스로 복사합니다. 양방향 동기화를 사용하면 팀의 속도에 맞춰 이전하는 동안 두 도구를 함께 운영할 수 있습니다.
Linear는 Agent API를 통해 서드 파티 에이전트를 연결합니다. Anakin는 실행 기능을 시스템 자체에 내장합니다. 에이전트는 멤버와 같은 방식으로 할당되고, 팀이 이미 사용하는 코딩 도구와 연결된 컴퓨터에서 실행되며, 결과를 티켓에 다시 보고하는 핵심 팀 멤버입니다.
예. 에이전트는 연결한 로컬 또는 클라우드 컴퓨터에서 Claude Code, Codex, Gemini CLI 등 20개 이상의 코딩 도구로 실행됩니다. 모델 사용량은 팀이 이미 결제 중인 요금제와 API 계정에서 처리됩니다.
Anakin는 5명 이하의 팀에서 무료이며, 그 이상은 사용자당 월 $7인 Team 요금제가 적용됩니다. 모델 사용량에는 추가 요금이 붙지 않으며 기존 코딩 요금제와 API 계정에서 처리됩니다.
일반적인 전환 방식입니다. 스페이스를 만들고 Linear에서 프로젝트 하나를 가져온 다음 첫 번째 티켓을 에이전트에게 할당하세요. 팀이 이전할 준비가 될 때까지 Linear와 동기화를 유지합니다.